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| Limmaginario reciproco Vol. II |
| ATTIVITA'
INTERCULTURALI SU FESTE E SIMBOLOGIE DAL MONDO |
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- Autori:
AA.VV.
- Curatori:
Marco Marigo, Narciso Marigo, Maria Omodeo, Mara Ruzza
- Titolo:L'immaginario
reciproco - Mamma m' insegna
- Anno:
1999
- Produzione:
COSPE-VIDEOROM
- Natura documento:
Cd-Rom
- Volumi:
2°
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| "L'Immaginario
Reciproco" si propone come un utile
strumento di lavoro per gli insegnanti
interessati all'interculturalità, ma anche come
un valido supporto didattico utilizzabile dagli
studenti, che possono seguire, con l'ausilio di
immagini e video, le fasi di sviluppo di
attività artistico-manipolative con metodologie
interculturali. La
caratteristica più innovativa di questo cd-rom
consiste, infatti, nel fornire strumenti
operativi concreti con i quali è possibile
realizzare i percorsi didattici sperimentati.
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- Collazione:
immagini, video clip, musica, schede a
colori stampabili, il videogioco interattivo "Il
gioco del Drago",
testi con parole calde tutti stampabili.
- Supporto:
Cd-Rom
- Taglio:
antropologico, linguistico, espressivo
- Destinatari:
studenti e insegnanti, scuole di ogni
ordine e grado,
- Progetto
di riferimento:
‘Mamma
m’insegna’, finanziato dalla Regione Toscana.
- Costo: euro
21.69
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- "
L' Immaginario Reciproco vol. II "
presenta 20 laboratori interculturali svolti dal
1991 al 1998, che hanno come soggetto attività
legate a memorie collettive tradizionali (feste,
miti, fiabe, calendari, simbologie di animali e
colori) condotti in vari ordini di scuola, dalla
materna alle superiori, nella Regione Toscana.
- Il
CdRom è diviso in cinque sezioni:
- PERCORSO
A TEMA dove vengono
approfonditi gli aspetti storico-culturali PERCORSO GEOGRAFICO
che permette di visionare il materiale a partire
dalle scuole e dalla loro collocazione
territoriale,
- METODOLOGIE
metodologie interculturali, obiettivi generali
inerenti l'interculturalità, vasta bibliografia
stampabile; utility, per le emergenze
nell'accoglienza.
- In
un quarto settore si possono trovare la Presentazione,
le indicazioni sulla Navigazione e i Crediti.
- IL
GIOCO DEL DRAGO , videogioco
interattivo sulle leggende ed i miti della Cina.
PERCORSO
A TEMA
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- permette di scegliere
- i laboratori in base al
tipo
- di attività che
propongono

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- Tutte le sezioni
contengono
- video, fotografie,
disegni,
- contributi sonori,
- schede di approfondimento
- storico-culturale, testi
- prodotti dai ragazzi
- e dagli insegnanti
- nell'ambito delle
attività
- interculturali.
- Ogni laboratorio viene
- descritto attraverso
- schede, tutte stampabili,
- che precisano
- il contesto nel quale
- è stato effettuato,
- gli obiettivi educativi
- e didattici,
- l'organizzazione
- dei contenuti e
- la bibliografia di
riferimento.
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- CALENDARI
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- Calendario cinese:
- la sezione si apre con il
calendario tradizionale circolare dal
quale è possibile accedere a sezioni che
illustrano le molteplici simbologie e
leggende ad esso legate.
- Inoltre si trovano schede
per imparare la scrittura dei mesi.
- Calendario
pellerossa:
- In questa sezione sono
illustrati i mesi del calendario dei
nativi americani e una raccolta di feste
da tutto il mondo, tra le quali alcune
feste tradizionali dell'India e della
Cina.
- Calendario arabo:
- Nell'ambito dei laboratori
sulle scritture e calligrafie del mondo
vengono presentate materiali inerenti il
mondo islamico e la sua concezione del
tempo, sempre con schede per imparare la
scrittura dei mesi e dei giorni.
- Calendario russo:
- Nell'ambito dei laboratori
sulle scritture e calligrafie del mondo
sono riproposti il calendario gregoriano
scritto in russo con schede per imparare
la scrittura dei mesi
- e dei giorni.
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- FIABE
- Quattro fiabe da Vietnam,
Cina, Europa.
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- MITI
- La civiltà dei
fiumi
- Viene illustrato il percorso
di un laboratorio relativo agli aspetti
mitologico-leggendari legati alla vita
sui fiumi.
- Insieme a Scuola
- In questo laboratorio
vengono presentati gli animali della
mitologia cinese.
- Il gioco del
Drago
- Descrizione di un'attività
interculturale sui miti in Cina
finalizzata a realizzare un gioco che
viene qui proposto in forma multimediale.
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- SIMBOLOGIA DEI
COLORI
- In questa sezione si possono
trovare schede sulla simbologia dei
colori nelle diverse culture.
- Fiaba dei colori:
- Ideazione e produzione di
una fiaba sulla simbologia dei colori in
Italia e in Cina.
- Tangram:
- Il colore applicato al
Tangram con costruzione di piastrelle in
creta.
- Maschere:
- Maschere dell'opera cinese e
simbologia del colore.
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- SIMBOLOGIA DEGLI
ANIMALI
- Vengono presentate le
simbologie di 20 animali ed i miti di
varie parti del mondo ad essi collegati.
- Draghi in
estinzione
- Una fiaba inventata dai
ragazzi sulla differente simbologia del
drago in Italia e in Cina.
- Tigre,
- Nell'anno della tigre è
stato prodotto un calendario sulla
simbologia di questo animale.
- La volpe
giapponese,
- Fiaba sulla simbologia e le
leggende legate alla volpe in Giappone.
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