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L’immaginario reciproco Vol. II
ATTIVITA' INTERCULTURALI SU FESTE E SIMBOLOGIE DAL MONDO
Autori: AA.VV.
Curatori: Marco Marigo, Narciso Marigo, Maria Omodeo, Mara Ruzza
Titolo:L'immaginario reciproco - Mamma m' insegna
Anno: 1999
Produzione: COSPE-VIDEOROM
Natura documento: Cd-Rom
Volumi: 2°
"L'Immaginario Reciproco" si propone come un utile strumento di lavoro per gli insegnanti interessati all'interculturalità, ma anche come un valido supporto didattico utilizzabile dagli studenti, che possono seguire, con l'ausilio di immagini e video, le fasi di sviluppo di attività artistico-manipolative con metodologie interculturali.

La caratteristica più innovativa di questo cd-rom consiste, infatti, nel fornire strumenti operativi concreti con i quali è possibile realizzare i percorsi didattici sperimentati.

Collazione: immagini, video clip, musica, schede a colori stampabili, il videogioco interattivo "Il gioco del Drago", testi con parole calde tutti stampabili.
Supporto: Cd-Rom
Taglio: antropologico, linguistico, espressivo
Destinatari: studenti e insegnanti, scuole di ogni ordine e grado,
Progetto di riferimento:  Mamma m’insegna’, finanziato dalla Regione Toscana.
Costo: euro 21.69
" L' Immaginario Reciproco vol. II " presenta 20 laboratori interculturali svolti dal 1991 al 1998, che hanno come soggetto attività legate a memorie collettive tradizionali (feste, miti, fiabe, calendari, simbologie di animali e colori) condotti in vari ordini di scuola, dalla materna alle superiori, nella Regione Toscana.
Il CdRom è diviso in cinque sezioni:
PERCORSO A TEMA dove vengono approfonditi gli aspetti storico-culturali PERCORSO GEOGRAFICO che permette di visionare il materiale a partire dalle scuole e dalla loro collocazione territoriale,
METODOLOGIE metodologie interculturali, obiettivi generali inerenti l'interculturalità, vasta bibliografia stampabile; utility, per le emergenze nell'accoglienza.
In un quarto settore si possono trovare la Presentazione, le indicazioni sulla Navigazione e i Crediti.
IL GIOCO DEL DRAGO , videogioco interattivo sulle leggende ed i miti della Cina.
PERCORSO A TEMA
 
 
 
 
permette di scegliere
i laboratori in base al tipo
di attività che propongono

 
 
 
 
 
Tutte le sezioni contengono
video, fotografie, disegni,
contributi sonori,
schede di approfondimento
storico-culturale, testi
prodotti dai ragazzi
e dagli insegnanti
nell'ambito delle attività
interculturali.
Ogni laboratorio viene
descritto attraverso
schede, tutte stampabili,
che precisano
il contesto nel quale
è stato effettuato,
gli obiettivi educativi
e didattici,
l'organizzazione
dei contenuti e
la bibliografia di riferimento.
 
CALENDARI
 
Calendario cinese:
la sezione si apre con il calendario tradizionale circolare dal quale è possibile accedere a sezioni che illustrano le molteplici simbologie e leggende ad esso legate.
Inoltre si trovano schede per imparare la scrittura dei mesi.
Calendario pellerossa:
In questa sezione sono illustrati i mesi del calendario dei nativi americani e una raccolta di feste da tutto il mondo, tra le quali alcune feste tradizionali dell'India e della Cina.
Calendario arabo:
Nell'ambito dei laboratori sulle scritture e calligrafie del mondo vengono presentate materiali inerenti il mondo islamico e la sua concezione del tempo, sempre con schede per imparare la scrittura dei mesi e dei giorni.
Calendario russo:
Nell'ambito dei laboratori sulle scritture e calligrafie del mondo sono riproposti il calendario gregoriano scritto in russo con schede per imparare la scrittura dei mesi
e dei giorni.
 
FIABE
Quattro fiabe da Vietnam, Cina, Europa.
 
MITI
La civiltà dei fiumi
Viene illustrato il percorso di un laboratorio relativo agli aspetti mitologico-leggendari legati alla vita sui fiumi.
Insieme a Scuola
In questo laboratorio vengono presentati gli animali della mitologia cinese.
Il gioco del Drago
Descrizione di un'attività interculturale sui miti in Cina finalizzata a realizzare un gioco che viene qui proposto in forma multimediale.
 
SIMBOLOGIA DEI COLORI
In questa sezione si possono trovare schede sulla simbologia dei colori nelle diverse culture.
Fiaba dei colori:
Ideazione e produzione di una fiaba sulla simbologia dei colori in Italia e in Cina.
Tangram:
Il colore applicato al Tangram con costruzione di piastrelle in creta.
Maschere:
Maschere dell'opera cinese e simbologia del colore.
 
SIMBOLOGIA DEGLI ANIMALI
Vengono presentate le simbologie di 20 animali ed i miti di varie parti del mondo ad essi collegati.
Draghi in estinzione
Una fiaba inventata dai ragazzi sulla differente simbologia del drago in Italia e in Cina.
Tigre,
Nell'anno della tigre è stato prodotto un calendario sulla simbologia di questo animale.
La volpe giapponese,
Fiaba sulla simbologia e le leggende legate alla volpe in Giappone.
 
 
 

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